Frust, Freude & Flügel

Langsam wird es mal Zeit ein paar weitere Worte über Aion zu verlieren, schließlich verbringen wir in den letzten Wochen viel Zeit in Atreia. Inzwischen haben Thorstens Templer Ketill und meine Klerikerin Semira Level 28 erreicht, wir waren das erste Mal im Abyss – der PvP Zone – und in unserer ersten Instanz Nochsana, die allerdings eher eine Art Training darstellt, wie man eine Festung einnimmt, als dass sie eine richtige Instanz ist.

Momentan bin ich allerdings etwas hin- und hergerissen was das Spiel angeht. Einerseits bin ich absolut in die Grafik, Animationen und kleinen Details verliebt. Es gibt super putzige kleine Viercherl, die sich prima als Minipets eignen würden *g*. Und auch wenn ich mich wiederhole, ich finde die Welt einfach wunderschön. Es macht Spaß Atreia zu erkunden, in jedem neuen Winkel kann man etwas sehen, was einfach toll ist, die Asmodier Seite gefällt mir da sogar noch besser, denn dort gibt es Schnee  :3: . Einige Quests sind richtig nett gemacht, mit Zwischensequenzen und lustiger Geschichte, das Handwerks System macht mir Spaß – auch wenn es sehr langwierig ist. Im Abyss fand ich es bisher ok, auch wenn mich die PvP Schlachten eher an wildes Geklopfe der Allianz gegen die Horde im Alterac Tal erinnert hat ;) . Nochsana war auch sehr nett, wir haben zwar ein paar Mal ins Gras gebissen, aber der Endboss fiel dann ohne Probleme um und hatte sogar ein sehr nettes Schild für Thorsten dabei. Außerdem gab es massig XP, schade dass man eine 18 Stunden ID hat und nur bis Level 28 rein kann, sonst wären wir da öfter gewesen als drei Mal.

Andererseits gibt auch ein paar Sachen die mir tierisch auf den Keks gehen. Das Leveln zwischen 20 und 25 war gräßlich. Gerade geht es glücklicherweise wieder, aber ich habe die Befürchtung, dass es noch einige zähe Strecken geben wird, da man jetzt schon massig XP für ein Level braucht. Ein großes Problem war auch das Fehlen von Quests. Wir haben teilweise Quests gemacht, die eigentlich zu hoch für unser Level waren, und trotzdem mussten wir einiges Grinden, weil es – außer wiederholbaren Quests, mit so mieser Droppchance, dass es im Prinzip auch Grinden war – nicht genug Quests gab. Wie gesagt, ab 25 ging es dann wieder ganz gut, aber ich war schon kurz davor das Spiel in die Ecke zu werfen, weil es mich so tierisch genervt hat. Das Grinden wurde dann noch dadurch erschwert, dass wir als Tank und Heiler nicht gerade viel Schaden machen, so dass es auch noch ziemlich lange gedauert hat bis die Mobs umgefallen sind…

Was mich aber am Meisten stört ist das asoziale Verhalten vieler Mitspieler – ich hätte nie geglaubt dass ich das mal sagen würde, aber dagegen sind viele WoW Spieler harmlos. Vielleicht liegt es aber einfach daran, dass es den Idioten in Aion auch so leicht gemacht wird sich mies zu verhalten. Da wäre zum einen, dass nicht derjenige den Gegner angerechnet bekommt, der als erster draufhaut, sondern derjenige, der am meisten Schaden drauf gemacht hat. So kommt es immer wieder vor, dass uns Mobs von DDs geklaut werden, die einfach deutlich mehr Schaden an ihnen machen. Auf Dauer stresst das extrem, besonders wenn es von einer Gegnerart nur wenig gibt und man diese für ein Quest benötigt.
Dazu kommt, dass die Gegner komischen adden, wenn man z.B. gerade gegen ein paar Gegner kämpft, jemand mit ein paar weiteren Gegnern im Schlepptau durch einen hindurchrennt, und man im selben Moment gerade heilt, hat man die weiteren Gegner auch noch an einem kleben. Auf diese Art lassen sich prima Mobs zu anderen Gruppen ziehen und ihnen anhängen, was einige nette Zeitgenossen sehr witzig finden. So sind wir schon einige Male gestorben :( .
Das dritte Problem in dem Zusammenhang ist das Abbauen von Pflanzen, Erzen usw. Die meisten Dinge lassen sich mehr als einmal abbauen, dazwischen machen die Charaktere je nach Erfolg oder Misserfolg eine kleine Animation, in der man nichts machen kann. Das bedeutet, dass man in genau der Zeit prima einem anderen das Erz klauen kann. Natürlich wird auch das von einigen Zeitgenossen ausgenutzt, egal ob in der selben Gegend noch massig andere Erze oder Pflanzen stehen, nein es muss genau von dem Gegenstand gesammelt werden, von dem man selber gerade sammelt…

Dazu kommen dann noch ein paar weitere Kleinigkeiten die nervig sind, wie z.B. dass es zwei Sammelskills gibt – zum einen für alle Handwerkszutaten (Erze, Kräuter, Gemüse, Obst), zu anderen Äther. Während man den ersten Skill einigermassen gut steigern kann, auch wenn es aufwändig ist, lässt sich Äther mies steigern. Es gibt immer nur ein paar Vorkommen über Städten, in denen man fliegen kann (in jedem Gebiet so ein bis zwei) auf die sich massig Spieler stürzen. Dazu muss man logischerweise fliegen, bei einer Flugzeit von einer Minute lässt sich meistens nicht einmal ein Vorkommen ganz abbauen, bis man wieder auf den Boden muss, damit man nicht abstürzt. Danach kann man dann wieder auf dem Boden warten bis die Flugzeit aufgeladen ist und hoffen dass niemand das Äthervorkommen gar abbaut. Genau so nervig wie es sich anhört, ist es auch. Leider braucht man Äther für die Berufe und auch für einige Quests, so dass man nicht darum herum kommt, seinen Skill zu steigern, wenn man nicht massig Kinah im AH lassen will.

Sowieso ist alles in Aion wahnsinnig teuer, das Sterben ist inzwischen wirklich übel von den Kosten her geworden. Es ist frustrierend ewig zu questen um dann sein ganzes Kinah an den Seelenheiler zu geben, weil man ein paar Mal gestorben ist (was es dann natürlich noch ärgerlicher macht, wenn einem jemand absichtlich Gegner anhängt, damit man stirbt). Na ja, von den ewigen Warteschlangen beim Einloggen, dem dummen Gelaber in den allgemeinen Chat Kanälen und den miesen Dropraten vieler Questgegenstände (die wir dann natürlich immer doppelt brauchen), möchte ich mal gar nicht anfangen.

Lange Rede, kurzer Sinn, all diese Dinge stören mich, von daher muss ich leider inzwischen sagen, dass ich nicht weiß ob für uns Aion wirklich der WoW Nachfolger wird. Ich bin momentan noch etwas unentschlossen. Keine Frage, Aion macht Spaß und ist mal wieder etwas Neues, aber ich muss noch sehen ob ich auch auf Dauer mit den negativen Dingen klar kommen kann.

Im Anschluss noch ein paar Bilderchen, weil Aion ja gar so hübsch ist :) . Viel Spaß damit und euch allen ein schönes Wochenende.

13 Responses to “Frust, Freude & Flügel”

  1. Manscha sagt:

    Huhu,
    ganz so negativ sehe ich es nicht. Die meisten deiner Probleme sind, meiner Meinung nach, Server abhängig. Auf meinem Server (Kromede) sind mir die Leute schon nachgerannt und wollten mir den Loot geben, weil sie beim helfen in der Liste auf 1 gestiegen sind. Auch das Farmen von Erzen, Blumen, Essen usw stellt hier keine großen Probleme dar. Wie es später wird, kann ich dir nicht sagen. Vielleicht habt ihr den Run der “Progamer” erwischt, die schnell durch rushen wollen. Die sind auch in WoW Assi :).
    Es gibt in Aion Kleinigkeiten, die mir in WoW immer gefehlt haben. Schon allein das “Priester” hier schwere Rüstungen tragen können. Das man jeden Beruf auf 399 spielen kann und erst dann entscheidet, was man spezialisiert. Das es die, von dir schon angesprochenen, Handelsaufträge gibt. Wie hab ich mich früher geärgert, wenn ich 10x was hergestellt hab, was ich dann beim NPC verkaufen mußte. Nicht zu vergessen der Nervenkitzel, ob das craften gelingt oder ob das Sammeln der Mats umsonst war.

    Schönes We wünscht Manscha aka Amemiel

    • Samiha sagt:

      Ich habe es dir ja schon in Twitter geschrieben, ich denke es liegt wirklich am Level. Bis 20 wars bei uns auch toll ;) . Zudem muss ich sagen, dass ich den Eindruck hatte, dass es auf Elyos Seite ab 20 auch deutlich mehr Quests gab, als bei den Asmodiern, schließlich haben wir ja in der Open Beta unsere Elyos Chars auch bis 22 oder so gespielt. Aber das kann natürlich auch Einbildung sein.
      Kleriker gefällt mir als Klasse auch sehr gut – ist fast wie mein Schamane in WoW: Kette, Schild und Streitkolben *g*.
      Das Handwerkssystem finde ich persönlich auch besser als in WoW – irgendwie mag ich die zwei verschiedenen Balken, das bringt ein bisschen Spannung ins Craften :) .

  2. Varek sagt:

    Ich stimme Manscha zu, Dein Problem ist sicherlich zu einem großen Teil der Server (ich würde ja gerne sagen “ich hab’s Dir ja gesagt”, aber ich lass es mal oh zu spät). Auf Balder gibt es zwar auch die ein oder andere Knalltüte, keine Frage. Aber insgesamt empfinde ich die Leute, denen ich bisweilen begegnet bin, als relativ zuvorkommend / sozial begabt. Gestern haben dann sogar ein paar Spieler bei meinem kleinen RP mitgemacht als ich wie ein Marktschreier in Altgard meine Waren an den Mann bringen wollte. Ausgenommen ist hiervon leider der Chat, aber wo viele Leute mit verschiedenen Meinungen aufeinanderprallen gibt es eben auch Diskussionen – mal mehr und mal weniger sachlich. Den Chat kann man aber glücklicherweise ausschalten.

    Dass das Spiel ein höheres finanzielles Engagement erwartet finde ich ganz gut, so sind Fortschritte beim Handwerk wohl verdient und fühlen sich auch entsprechend besser an. WoW ist das einzige Spiel dieser Art, das ich kenne, in dem die Spieler so extrem mit Gold und Gegenständen subventioniert bzw. verwöhnt werden nur damit sie möglichst bald und bloß noch das Raiden im Endgame sehen. Ich persönlich finde es gut und begrüße auch den erhöhten Aufwand. So kann man auch mal einen Abend lang nichts anderes machen als Sammeln und Handwerk und ist ebenso “ausgepowert” wie nach einer ausgiebigen Questtour oder einem Instanzbesuch. Und auch dann weiß man, dass man was erreicht hat und kann stolz drauf sein.

    Aion hat einen höheren Schwierigkeitsgrad, nein, einen üblichen Schwierigkeitsgrad (jedenfalls für mich). Aion will nicht zu einfach sein, denn Aion will Besonders sein und dem Spieler Besonderes bieten:
    - der Weg bis zur 25 ist hart, weil ab 25 gibt es das Abyss. Hält der Spieler also bis zur 25 durch wird er mit einem weiteren Spielelement (PvPvE) belohnt.
    - Handwerk bis 399 oder gar 499 ist zeit- und geldintensiv. Spieler die es schaffen werden aber mit der Herstellung der denkbar wertvollsten Itemsets im Spiel belohnt.
    - und so geht die Liste immer weiter …
    Hat auch irgendwas von natürlicher Auslese. Spieler die am Ball bleiben und nicht sofort entmutigt aufgeben, weil sie mit Level 20 noch nicht voll lila ausgestattet sind, bilden das Herzstück der Community. Die sind verbissen und sorgen dann auch im Abyss dafür, dass es immer weitergeht.

    Ich habe das Gefühl, Du betrachtest die verschiedenen Elemente in Aion von einem komplett falschen Standpunkt aus. Du darfst es nicht als Japano-Version von WoW mit Geflügel sehen. Mich erinnert es ehrlich gesagt nur sehr entfernt an WoW, mehr ein bisschen an einen Mischmasch aus RO, FFXI und EVE (nicht wegen den Raumschiffen; wegen den Ressourcen und Abbaufertigkeiten) – was so natürlich auch nicht richtig ist, aber wenn ich es vergleichen müsste dann so.

    • Samiha sagt:

      Huhu Ben
      Habe es Manscha schon im Twitter gesagt, denke nicht, dass es am Server liegt, eher am Levelbereich in dem man spielt. Bis Level 20 war alles toll, da gibt es massig Channels und man kann den anderen Spielern so ausweichen. In Brusthonin dagegen gibt es nur noch zwei Channels – obwohl es da eh fast nur wiederholbare Quests gibt und in Morheim nur noch einen. Klar dass man dort dann mit mehr Leuten um Questmobs/Erze/Pflanzen konkurriert und das Klima rauer wird ;) .
      Zudem muss ich sagen, dass ich Aion bis jetzt deutlich einfacher als WoW empfinde – es ist grindintensiver, aber das ist auch alles. Übrigens ist der einzige Standpunkt, von dem ich das Spiel aus betrachte, ob es mir auf Dauer Spaß macht – und das kann ich bei Aion noch nicht sagen. Ich denke mir fehlt es da an genau dem Besonderen, was es für dich anscheinend bietet. Bis jetzt ist es fast wie WoW – Handerwerkssystem/Grafik/Animationen gefällt mir besser, PvP/Instanzen finde ich bis jetzt schlechter und viel einfacher als in WoW.
      Aber das ist nur meine Meinung und da kann jeder seine eigene haben :) .
      Liebe Grüße Tina

      • Varek sagt:

        Gut, was jenseits der 20 in den Gebieten sonst noch so passiert kann ich natürlich nicht sagen, bin ja selber erst (noch) 18.

        Aber das ist nur meine Meinung und da kann jeder seine eigene haben

        Ja, so gehen die Ansichten wieder auseinander ;)
        Aber ich fänd’s trotzdem schade wenn Du Dir besonders von den anderen Spielern den Spaß verderben lassen würdest. Warte einfach mal den ersten Monat ab, ich denke da wird sich viel tun.

        Ansonsten müsste ich ja auf Deinen Aion Blog verzichten :umfall:

  3. Ketill sagt:

    Ich meine, es hängt auch sehr stark vom Bereich ab, in dem man spielt, bis ca. Stufe 20 ist die Welt eh noch in Ordnung, genug Channels für alle, keiner steht sich auf den Füßen und wirklich knapp sind weder Mobs noch Resourcen. Danach, gerade wenn es wirklich nur noch einen Channel gibt und vier verschiedenen Gruppen den gleichen Questmob brauchen ist das schon etwas anders.
    Ich denke auch, dass die Mitspieler, die jetzt schon etwas weiter sind (also nicht wie wir, sondern mittlerweile eher 35+) auch zu denjenigen gehören die etwas aggressiver vorgehen, sonst wären sie auch nicht so weit vorne und wenn man da etwas näher dran ist von der Levelspanne, wird man auch öfter mit deren Grind/Sammel-Gebieten konfrontiert.
    Nach den Server Stats hat Balder z.B. sogar mehr Legionen als Thor, also geh ich auch mal von mehr Spielern aus.

  4. Spannend sagt:

    Also für mich klingt das eher spannend als abschreckend. Also jetzt nicht auf unsoziale Mitspieler bezogen, sondern, dass man sich tatsächlich etwas erarbeiten muss und man nicht alles hinterhergeworfen bekommt, wie etwa bei WoW. Hätte ich mir nicht fest vorgenommen, bis zumindest Level 80 zu bloggen, klingt Aion als wäre es bei weitem interessanter und ich würde sehr wahrscheinlich wechseln.

  5. LunaHexe sagt:

    Dazu kommt, dass die Gegner komischen adden, wenn man z.B. gerade gegen ein paar Gegner kämpft, jemand mit ein paar weiteren Gegnern im Schlepptau durch einen hindurchrennt, und man im selben Moment gerade heilt, hat man die weiteren Gegner auch noch an einem kleben.

    Das ist ein “Train” – ein Mob-Effekt aus EQ1. Das gab es nach meiner Kenntnis auch in L2 und wurde offensichtlich an Aion “vererbt”. In EQ/Vanguard wurde dann in den Channel immer “Train incoming” geschrieben und die anderen Spieler waren gewarnt und wußten daß sie weglaufen mußten.

    Luna

  6. Kiyomi sagt:

    Huhu,
    Ich spiel’s ja mittlerweile auch aber als Elyos. Wenn ich ehrlich bin hast du eh die “Kiddie-Seite” erwischt… bei der hohen Spielerzahl. Auf unserem Server kann man ja nichtmal mehr Asmo’s erstellen ;) (Thor)
    Bei uns gibt es viele Spieler die über 20 sind und auch noch älter. Die meisten, denen ich begegne sind ganz nett soweit. Das mit dem Zwischenlooten bei Vorkommen nervt mich zwar auch, allerdings kann man dafür alles an Vorkommen looten und muss sich nicht auf Obst oder so festsetzen wie in WoW.
    Mobtrains kann man meistens gut ausweichen wenn man Max-Zoom an hat *pfeif* ^^ Einmal wars bei uns aber auch schon haarig.
    Am besten die Blockenliste zücken und mit Notiz vermerken. Da ihr ja tragende Rollen in Instanzen habt, werden die sich vielleicht doch mal ärgern, wenn sie dann nicht mitgenommen werden ;)
    Wir haben ja auch als Templer/Kleriker angefangen, zwischenzeitlich aber dann doch Kantor und Beschwörerin gespielt. Mich hats dann aber doch zur Klerikerin zurückgezogen. Jetzt ist meine Beschwörerin 28 *seufz* und meine Klerikerin erst 22 :(

    Achja notfalls gibts für alle Servertransfer ab November.. so wie es ausschaut ;)

    Lass den Kopf nicht hängen
    Grüßle
    Feli (Kiyomi in WoW)

    PS: Falls ihr nach Eltnen kommt bitte keine Feliara’s killen :(

  7. Carschti sagt:

    Das “was tu ich nach 20″-Problem habe ich auch gerade auf Balder. Frisch 21, ich darf in 2 Gebiete (Schnee oder giftige Wüste), hab dort aber nur noch Quests, für die ich meine Sammelfertigkeit pushen muss oder wiederholbare Grindquests. Alle anderen lösbaren Quests sind rot. Nicht gut, garnicht gut. Deprimierend. Und Ben erwisch ich auch nie on…noch deprimierender *snief*

    Ich brauch nen Kauknochen *ins Körbchen hüpf*

  8. Peskia sagt:

    Vieles, was du beschreibst, sind alte “Probleme” von NcSoft aus älteren Spielen..
    Grinden war schon in Lineage DER Weg für alles.. du grindet erst XP, dann Items, dann mehr Items.. dann noch viel viel mehr Items … :!!!:

    Aber, an Lineage gemessen, hat Aion schon einiges verbessert. In L2 habe ich KEIN einziges Quest (außer die für Endbosse) abgeschlossen. Warum? Die gaben gar keine XP und eigentlich auch nicht wirklich irgendwas anderes, was man hätte benutzen können :grummel:

    Aber wenn das Endgame bei Aion dem von Lineage gleicht, dann lohnt sich der Weg schon. Das Endgame war, meiner Erfahrung nach, gut.

  9. [...] Veröffentlicht am Oktober 8, 2009 von nomadenseele Glaube ich zumindest, nachdem ich mir den Beitrag auf Akascha durchgelesen habe Was mich aber am Meisten stört ist das asoziale Verhalten vieler Mitspieler – [...]

  10. [...] gab es diese Questlöcher damals zu Beginn auch noch. Die gleichen Erfahrungen hat übrigens Tina auch schon gemacht… Share and Enjoy: Diese Icons verlinken auf Bookmark Dienste bei denen [...]